苹果头显不仅仅为行业提供了杀手级的应用,更为供应链和生态开发者提供了新的方向
人们为什么如此期待苹果头显
所有人的目光注视着苹果开发者大会(WWDC23)的舞台,只为等到那一句每次都能开启新时代的“One More Thing(还有一件事)”。
北京时间6月6日凌晨,苹果CEO蒂姆·库克终于说出了这句话,发布首代混合现实(MR)头戴式显示设备Vision Pro,以及第一个空间操作系统Vision OS。距离苹果上一次以“One More Thing”发布全新品类的产品,已经过去了12年。“Mac带我们进入桌面计算时代,iPhone带我们进入移动计算时代, Vision Pro将带我们进入空间计算时代。”显然,库克对这一新品寄予了极高的期待。
在MR领域苹果是一个迟到者。而且当它到来之时,市场的热潮似乎正在退去。市场调查机构TrendForce预计,2023年全球增强现实(AR)/虚拟现实(VR)设备出货量为745万台,同比下降18.2%。而根据IDC的《中国AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,今年一季度,中国AR/VR市场出货17.3万台,同比下降37.6%。
但业界如此期待苹果头显,是因为元宇宙太需要一个真正杀手级的应用了。而苹果对人机交互模式的全新定义,显然打动了所有人。而这正是这家公司的本质。
多年前,iPhone通过多点触控改变了人与手机的交互模式,如今,Vision Pro则抛弃了传统的手柄,仅通过眼睛、手和声音的组合来完成虚拟数字世界与真实物理世界的交互,给出了虚实交互的实现路径。这样的人机交互形态也更符合人们对于数字生活的想象,即让机器主动服务于人的特征和需求,而不是让人去被动地适应机器。
尽管Vision Pro仍然有许多明显的“短板”,比如仍显沉重的机身、尚不健全的内容生态、不尽如人意的续航时间和充电方式、高昂的成本和不亲民的价格,让元宇宙的“奇点时刻”显得依然有些遥远。但Vision Pro的推出,更大的意义或许在于在行业树立一面旗帜。从传统的LED到硅基Micro-OLED的显示技术,从菲涅尔透镜到更加轻巧的Pancake光学方案,以双芯片的搭配来支持空间计算等,苹果的这些改变,为供应链和生态开发者提供一个方向,孕育着新的产业机会。
一场新的洗牌也许就此开启。就像ChatGPT出来后,国内的大模型如雨后春笋;面对苹果Vision Pro,国内的虚拟现实、新型显示等产业也将找到新的适配点。在这条赛道上,不少中国公司的身影已然被看到。在人们对苹果头显潜在供应链的分析中,京东方、歌尔等都入列其中;在内容生态方面,字节跳动旗下PICO则深耕垂直场景、聚焦体育和文娱。(杨光)
责任编辑:张慕鑫